

Les Règles du Blackjack
Le but du blackjack est d’avoir la main se rapprochant le plus de 21 sans pour autant aller au delà. L’ensemble des cartes comptent pour leur valeur nominale, les figures valent 10 points chacune et les as 11 points à moins qu’ils n’entrainent une main perdante pour le joueur, auquel cas ils peuvent compter pour 1 point. L’objectif du joueur est d’obtenir une main plus élevée que celle de la banque sans dépasser le total de 21 points. Il est facile de trouver du black jack en ligne !
La banque distribue deux cartes à chaque joueur ainsi qu’à elle-même. L’une des cartes est distribuée face cachée, l’autre face visible. La carte placée face cachée est appelée carte « cachée ». Si la carte de la banque distribuée face visible vaut 10 points, ou qu’il s’agit d’un as, celle-ci s’assure alors qu’elle a un blackjack, c’est-à-dire une main composée de deux cartes dont l’addition s’élève à 21 (un as et un 10 ou une figure). Si la banque a un black jack, les autres joueurs n’en ayant pas perdent. Tous les joueurs qui ont un blackjack entament la partie suivante en étant à égalité.
Au cas où le joueur comptabilise moins de 21 points, il a plusieurs options.
Si la main d’un joueur s’élève à un total inférieur (généralement 17 et moins), ce dernier peut “tirer une carte”, ce qui signifie demander une carte supplémentaire à la banque. Les cartes nouvellement distribuées restent faces ouvertes. Si sa main ne s’avère pas trop proche de 21 et qu’il estime alors ne pas risquer d’aller au delà, le joueur tire une carte. Toute main dépassant onze (à moins qu’il ne s’agisse d’un as) court le risque de tirer un dix ou une figure et d’aller au-delà de 21.
Si la main du joueur totalise un chiffre élevé (généralement 17 et plus), ce dernier doit « décliner de tirer une carte supplémentaire», ce qui signifie qu’il conserve sa main actuelle. Le joueur refuse la carte s’il considère que sa main est suffisamment bonne pour battre la banque.
Remarque: Que le joueur tire une nouvelle carte ou s’y refuse dépend complètement de la main de la banque. En effet, si le joueur suppose que la banque a une meilleure main que lui, il peut vouloir tirer une carte supplémentaire sur un 17. A l’inverse, si le joueur pense que la banque refuse de tirer une nouvelle carte en détenant une main inférieure à la sienne, il peut s’abstenir et rester sur un 17.
Si la main du joueur est constituée d’un dix ou d’un onze, ce dernier peut “doubler sa mise initiale”. Cela signifie que le joueur double sa mise et ne peut alors tirer qu’une seule carte supplémentaire. Cela s’avère stratégiquement avantageux dans la mesure où un jeu compte un grand nombre de cartes valant 10 points, et que si le joueur possède un dix ou un onze dans sa main, les probabilités qu’il obtienne un vingt ou un vingt et un en ne tirant qu’une seule carte supplémentaire sont plus élevées. Qui refuserait de doubler ses gains! Ou de faire un tour de black jack gratuit?
Si la main du joueur est constituée de deux cartes de même rang ou valeur, ce dernier peut “jouer séparément les deux cartes initiales”. Cela signifie que les deux cartes du joueur sont désormais placées faces visibles dans deux nouvelles mains, et que la banque leur octroie deux nouvelles cartes faces cachées. Le joueur utilise alors ces deux nouvelles mains séparément. Quand bien même l’une s’avère perdante, l’autre peut gagner ! Posséder deux cartes d’une valeur de dix ou onze augmente les probabilités du joueur d’obtenir un blackjack. Si le joueur possède deux cartes de valeur inférieure, il accroit là aussi ses chances d’obtenir une bonne main.
Si le joueur est convaincu que la main de la banque est meilleure que la sienne et qu’il va perdre, certains casinos lui offrent l’opportunité de «se coucher». Cela signifie que le joueur abandonne sa main ainsi que la moitié de la mise.
Signaux Manuels
Les signaux manuels sont essentiels en cas de différend lors d’une partie ; le casino peut visionner l‘enregistrement vidéo de la partie et régler le désaccord.
Hit (Tirer une carte supplémentaire) - Le joueur touche la table du doigt.
Stand (Refuser de tire rune carte supplémentaire) - Le joueur déplace sa main horizontalement.
Double down (Doubler sa mise initiale) - Le joueur dépose des jetons supplémentaires à côté de sa mise et effectue un signe avec un doigt.
Split (Jouer séparément les deux cartes initiales) - Le joueur dépose des jetons supplémentaires à côté de sa mise et effectue un signe avec deux doigts.
Surrender (Abandonner la partie ou se coucher) – Le joueur effectue un mouvement de coupe sur sa mise.














